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| Plays | Players | Clears (total) | Clear Players | Clear Rate | |
|---|---|---|---|---|---|
| total | 13 | 9 | 5 | 5 | 55.56% |
| FULLCOMBO | HARD | NORMAL | EASY | FAILED |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 4 | 0 | 4 |
| Rank | Player | Dan | Clear | Grade | Score | Combo | B+P | PG | GR | GD | BD | PR | OP | OP | Input | Client |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | stap01 | ☆10 / - | CLEAR | AA AAA-439 | 9306/10964 84.88% | 580/5482 | 255 | 4069 | 1168 | 157 | 63 | 192 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 2 | krg | - / - | HARD | AA AAA-469 | 9276/10964 84.60% | 521/5482 | 138 | 3986 | 1304 | 133 | 37 | 101 | 難 | 正 | KB | LR2 |
| 本家八段<これ<現BMS八段 のつもりな設定。ボスは12ながら序盤回復なのでそこまで強くはないはず→強すぎでした…… 3曲目弱相当をボスにする方向で考えてみます | ||||||||||||||||
| 3 | 両替士 | - / - | CLEAR | AA AA+33 | 8560/10964 78.07% | 445/5482 | 250 | 3461 | 1638 | 257 | 88 | 162 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| ○○○× 90→90→36→14 3曲目の終盤発狂が強いのと、4曲目はおそらく八段適正では前半すら脅威になると思いました | ||||||||||||||||