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| Plays | Players | Clears (total) | Clear Players | Clear Rate | |
|---|---|---|---|---|---|
| total | 17 | 12 | 9 | 9 | 75.00% |
| FULLCOMBO | HARD | NORMAL | EASY | FAILED |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 8 | 0 | 3 |
| Rank | Player | Dan | Clear | Grade | Score | Combo | B+P | PG | GR | GD | BD | PR | OP | OP | Input | Client |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | みどりん | - / - | CLEAR | AAA AAA+243 | 11459/12618 90.81% | 685/6309 | 63 | 5250 | 959 | 73 | 17 | 46 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 2 | よーすくBM | ★10 / ★10 | HARD | AA AAA-693 | 10523/12618 83.40% | 625/6309 | 101 | 4418 | 1687 | 145 | 40 | 61 | 難 | 正 | BM | LR2 |
| 全体的に皿絡みが面倒な感じ。Cynicを3曲目にして2曲目に皿少ない地力系を入れたら好みかも?Cynicは癖系だからあまり後半戦に置きたくない気もするけど | ||||||||||||||||
| 3 | nono | ★03 / - | CLEAR | AA AA+655 | 10469/12618 82.97% | 421/6309 | 183 | 4472 | 1525 | 177 | 57 | 126 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 初見のCynicで削れる感が半端ない 他は10段相応といった感じでいいのでは | ||||||||||||||||
| 4 | krg | - / - | CLEAR | AA AA+200 | 10014/12618 79.36% | 351/6309 | 306 | 4075 | 1864 | 212 | 112 | 194 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 総合力重視で発狂初段よりは弱いつもりです。 2曲目は段位ゲージなら▽12+ぐらいと判断して入れてみましたが(TOTAL値は全く影響しません)、個人差大きそう | ||||||||||||||||
| 5 | 音速軒 | - / - | CLEAR | A AA-425 | ||||||||||||
| 9389/12618 74.41% |
| 232/6309 |
| 292 |
| 3616 |
| 2157 |
| 347 |
| 105 |
| 187 |
| 普 |
| 正 |
| KB |
| LR2 |
| ○×○○ Cynicは二曲目としては熱いけど個人差大爆発で難民が出そう | ||||||||||||||||
| 6 | Auroad | - / - | CLEAR | A AA-474 | 9340/12618 74.02% | 397/6309 | 295 | 3597 | 2146 | 399 | 105 | 190 | 普 | 正 | BM | LR2 |
| 7 | FUKU29 | ★06 / - | CLEAR | A AA-515 | 9299/12618 73.70% | 370/6309 | 274 | 3506 | 2287 | 353 | 103 | 171 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| ○×○○ 1曲目強いんですね…。2曲目は個人的には空気でした。段位ってトータル値影響しないんですね、知らなかった…。High-Priestessでゲージを削りにいくのはアリだと思います。緊張感を持ってボス曲に臨めまし | ||||||||||||||||
| 8 | 佐木京 | ☆04 / ☆10 | CLEAR | A A+110 | 8522/12618 67.54% | 404/6309 | 247 | 2958 | 2606 | 610 | 91 | 156 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 94→60→50→50 こと段位において個人差爆発は正義(全体的に1P2Pのどちらかが不利にならなければ)2曲目で削れても3曲目のラス前まで割と回復出来るのでん?といった感じ。 | ||||||||||||||||
| 9 | freesia | ☆10 / ☆01 | FAILED | B A-174 | 8238/12618 65.29% | 284/6309 | 493 | 2777 | 2684 | 507 | 132 | 248 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 24→12→4→× 体力譜面からのハイプリ階段が強烈・・ | ||||||||||||||||
| 10 | jiomight | - / - | FAILED | C B-54 | 6956/12618 55.13% | 285/6309 | 1770 | 2634 | 1688 | 359 | 88 | 235 | 普 | 正 | BM | LR2 |
| ○×○○ 22→24→0 High-Priestessの階段で無事死亡。DESPERATEは1曲目にしては難しめなので2、3曲目に置いた方が良いかと。AXIONは単体でプレイしてみましたが、緊張感があってよかったです。 | ||||||||||||||||
| 11 | 両替士 | - / - | FAILED | E E+475 | 3279/12618 25.99% | 193/6309 | 4077 | 1155 | 969 | 187 | 60 | 118 | 普 | 正 | KB | LR2 |
| 30→× 自分の意向で申し訳ないですが隔離枠からの選曲はいかなる理由でもNGとします。難易度が予想できない▽?や▽!の存在だけで敬遠する方がいると思いますので | ||||||||||||||||